XBOX Planet Tip
Halo 3: ODST - recenzia
20 September 2009 - 08:04:47 | napísal Peet

Sme vojaci ODST (Orbital Drop Shock Trooper), peklo je náš domov, nebojíme sa ničoho okrem jednej veci a to možnej prehry v tejto vojne... Vitajte v roku 2552, kde sa boj o Zem práve začína.

Už od prvej chvíle, čo Bungie oznámilo vývoj tejto hry, sa začal menší aj väčší rozruch okolo tohto projektu. Spôsobený hlavne aj samotným Bungie, ktoré vyhlasovalo o hre, že to bude skôr niečo ako menší datadisk, ktorý nám objasní dej medzi Halo 2 a Halo 3. Finálny produkt je, ale omnoho odlišnejšieho charakteru.

"Klop klop poštári došli, len prečo je na schránke napísane, explosives"


Stručne si najprv načrtnime dej. Je rok 2552, Covenanti našli Zem. Najhoršia správa pre generálov a vojakov na planéte (aj pre zvieratá, veď uvidíte čo sa stalo v Zoo). Celkovo sme na tom vo vojne veľmi biedne... biednejšie ako poštár v Grónsku... proste dostávame na frak v každom možnom ohľade a keď nenastane nejaký zlom v tejto vojne, neuvidíme tak skoro žiaden najbližší úsvit. Ste jednotka najlepších ODSTčkárov, ktorí majú veľmi jednoduchú úlohu, nalodiť sa na loď propheta, pozabíjať čo sa dá, zajať koho sa dá... Toto je však len zámienka na oveľa dôležitejšiu misiu, o ktorej sa vlastne dozviete až na konci hry. Popri vašom zoskoku, ale čírou náhodou, prophet aktivuje svoj slipspace skok a tak sa vám trošku trajektória zoskoku zmení o pár desiatok kilometrov. Celá vaša jednotka je tak porozhadzovaná po meste. Vašou úlohou je nájsť všetkých žijúcich a popritom odhaliť pár vecí, ktoré naklonia misku váh v tejto vojne na vašu stranu.

"ujujuj ten guľomet, je ale sila, poď grunťáčik "


Takto začína celá hra. Prebudíte sa po dlhom páde, na streche jednej budovy v ľudoprázdnom meste, plného Covenantov. Dostávate sa do úlohy Rookieho, nováčika vo vašej jednotke, ktorý bude rozprávať príbeh po udalostiach každého z vašej jednotky, ale až o pár hodín neskôr. Tento unikátny nápad, nie lenže funguje, ale dodáva hre doslovne povedané nevýdanú atmosféru, ktorá pohltí každého. Rookieho misie sú nabité atmosférou, ktorá ešte v Halo hrách nebola. Doslovne cítite ako sám vojak bez svojej jednotky v noci, zakráda sa mestom, dážď vám naráža o vaše brnenie, v celom meste je tak ticho, že počujete svoj dych hlasnejšie ako subwoofer v aute. To všetko je doplnené hudbou, za ktorú by sa nemusel hanbiť ani žiaden hollywoodsky film. Ale o hudbe ešte hodíme pár riadkov neskôr.

"Nové letovisko, len keby tá obloha nebola taká zatiahnutá"


Keďže v meste je viac nepriateľov ako by sa patrilo máte so sebou aj menšiu výbavu na obranu a útok. Okrem klasických zbraní, ktoré nemôžu chýbať v žiadnej Halo hre, cez rocket launcher až covenantske zbrane, máme tu aj jednu novinku. Je to nová SMG puška, špeciálne vyvinutá len pre ODSTčkárov, ktorú som si hneď zamiloval. Je efektívna a je to niečo ako sniper guľomet, plus magnum, veľmi účinný na diaľku. Vašou úlohou ako Rookieho je nájsť akúkoľvek stopu, ktorá by Vás zaviedla k vašej jednotke. Na tomto princípe je vlastne postavená hra, ako Rookie nájdete napr. helmu od vášho kolegu potom ako ju prezriete atď, sa vám spustí flashback scéna (ohraničená časovou líniou ako napr. 5 hodín po zoskoku...)a už preberáte úlohu ďalšieho ODSTčkára. Práve pri týchto flashback misiách, hra žije klasickou Halo akciou. Budete bojovať na obrovských priestranstvách s množstvom mariňákov, vyhadzovať do vzduchu most alebo jedna z mojich naj úloh, obraňovať výskumné centrum až do kým Vás nezatlačia do samotnej budovy, kde začína ďalší brutálny boj.

"Kamaráde, ten Warthog poistovňa asi nepreplatí"



Jedna z misii, ktorá vám predstaví aj ďalších bratov v zbrani, bude misia, ktorá sa bude odohrávať na policajnej stanici Novej Mombasy, NMPD. V žiadnej Halo hre ste tak nebojovali po boku aj obyčajných mestských policajtov (klasická mestska polícia, proste pomoc neuveriteľná ) Bojovať na strechách mrakodrapov, snipovať všetkých dobrých aj zlých, to je sen každého vojaka... Každý ODSTčkar, za ktorého budete hrať, na začiatku začína so svojou obľúbenou zbraňou, takže dočkáme sa sparťaň lasera, sniperky atď.

"Ešte dva také pekné štíty a máme tu olympíjske kruhy"



To sú všetko klasické veci, ktorými Halo hry vynikali. V ODST je tu, ale niečo nové a to sú práve misie za Rookieho. Sú tak prešpikované zvláštnou atmosférou, že sa sami dokážete v cítiť do kože vojaka, ktorý je úplne izolovaný od svojej jednotky a bojuje o svoj život. Prechádzať sa budovou, kde je kopec mŕtvych mariňákov, covenantov, všade rozsýpané strelivo, zničené všetko, vám určite pomôže zachytiť každý dúšok z tejto atmosféry. Tieto misie sú prevažne v noci, takže plne využijete VISR. Táto nová vecička je niečo ako night vision, len s tou odlišnosťou, že vám pekne ohraničuje všetko, zvýražňuje nepriateľov aj priateľov. Keďže tieto nočné misie, sú doslovne priestranné ako nejaké RPG, máte k dispozícií mapu. Túto mapu vám updatuje AI mesta (Cortanu má len chief ), superintendant, ktorý vám taktiež zvýrazňuje kde nájdete zásoby pre seba atď, okrem toho má aj on svoju úlohu v deji.

"Po tomto moste ísť peši, tak radšej priložím magnum k hlave"


Je logické, že ODSTčkári vám nebudú rozprávať o tom, ako napadli Covenanti, Novú Mombasu atď. Bungie prišlo s nápadom, že tento dej prerozpráva z očí, obyčajných civilistov. A vymysleli to skvele. V celom meste môžete nachádzať tzv. audio logy (sú za to aj ehm, viete čo), cez ktoré sa dozviete čo sa dialo od prvého útoku covenantov až po koniec hry, samotné nahrávky sú poprepájané s dejovou líniou celej hry veľmi dobre.
To bol tak všeobecne načrtnutý single player, nebudem o ňom písať viac, bo už by som zachádzal viac do deja a to nechcem.

"Takto dopadne vojak, ktorý namiesto zbrane, drží fľašu"


Čo sa týka multiplayeru, o tom vie asi každý hráč svoje. Halo hry proste multiplayer posunuli na inú úroveň ako bolo známe. Keď chcete vedieť niečo viac o multiplayeri, prečítajte si Halo 3 recku, je to vlastne tenistý multiplayer, len s ehm malou nádielkou 24 máp, ktoré určite potešia. Úplnou novinkou je, ale nový mód Firefight. Je to niečo ako odroda hordy v Gears of War. 4 hráči online sa dokážete naloadovať a bojovať proti vlnám Covenantov. Každá vlna je niečim iná, obtiažnosťou, množstvom protivníkov a lebkou. S každou začatou vlnou sa vám aktivuje náhodne lebka, ktorá vám trošku vylepší protivníkov. Čím sa stáva Firefight oveľa zaujímavejším a menej stereotypným. Diferencia máp, taktík, vozidiel vám zaručí, že Firefight budete hrať s kamošmi hodnú chvíľu. Tento mód môžete hrať aj offline, ale maximálne dvaja na jednej konzole.

"Tak tebe by sa zišla návšteva kaderníka aj zubára, možno sa taký narodil možno je to..."


Pomaly, ale isto sa blížime ku koncu, práve tu som si nechal, veľké PLUS celej hry a tým je samozrejme hudba. Nikdy nepochopím, ako dokážu Halo soundtracky byť také aké sú. Proste krásne na počúvanie a tak zachytávajúce atmosféru celej hry, že klobúk dole. Klasická bojová hudba sa strieda s krásnou pomalou... presne podľa toho, kde sa nachádzate v hre a čo práve robíte. Proste soundtrack by si zaslúžil Grammy.

"Prechádzať sa s SMG v ruke, to sa nečudujem, že nikto nikde"



"Tento briefing rozhodne o všetkom"


Čo viac dodať ku ODST. Môže byť Halo hra bez Mastra Chiefa niečim zaujimavá? Toľko FPS je na trhu, prečo kúpiť práve túto? Kopu ďalších otázok môže napadnúť každého. ODST, ale odpovedá jasne a to ÁNO. Práve táto hra je niečim iná ako samotné Halo hry. Ľudia, ktorý sérii vyčítajú príliš fantáziu resp. rozprávkovosť, si teraz prídu na svoje. Dostávate sa do úlohy obyčajných vojakov. Najlepších z najlepších, ktorý nemajú super brnenie a schopnosti ako Chief, nemajú motion tracker a aj dual wielding zbraní im je cudzí, majú však svoju odvahu a schopnosť vyhrávať aj nemožné boje. Jediné čo im ostáva je veriť, že sa dožijú zajtrajška. Aj keď hre sa môžu vyčítať niektoré veci, ako už trošku staršia grafika (aj keď vylepšená oproti Halo 3) nie príliš dlhá kampaň (cca 6-8 hodín) je táto hra kvalitný kúsok, ktorý si zaslúži svoje miesto medzi naj hry tohto roka a vôbec nezaostáva za svojím starším bratom Halo 3, skôr nám ešte pripomenie prečo, sú Halo hry práve také aké sú a čo znamenajú vo svete hier.

HODNOTENIE

Prezentácia a spracovanie:
Medzi článok trilógie, ktorý nezaostáva dejom za svojimi kolegami. Samozrejme legendary obtiažnosť ponúkne ďalšie otázky...
93

Hrateľnosť:
Ovládanie ala Halo, kampaň kvalitná s absolutne bezkonkurenčnou atmosférou, 4 hráči online kampaň, multiplayer zbytočne opisovať. Nový mód firefight, vám neumožní vybrať hru z disku asi tak skoro. Novinkou je nutnosť doplňovať si energiu po príliš silnom útoku lekárničkou. Určitá kombinácia lekárničiek a automaticky dopĺňanej energie.
95

Grafika:
Grafika je vylepšená Halo 3, s temnejšou atmosférou a viacerými detailami. Nezabúdajme, ale čím Halo hry vynikali a to pestrosťou, ktorá nebude chýbať ani v tejto hre.
90

Zvuk a Hudba:
Nahovorenie postáv, soundtrack, zvuky sú bezkonkurenčné.
100
_______________________________________________________________________________________
Celkový dojem:
Za tú cenu, ktorá je stanovená pre náš trh, dostaneme balík, kvalitnej hry, ktorú budeme hrať ešte dlhoooo. Myslím, si že táto hra umlčí aj tých, ktorí Halo hry nemusia a ak nie. Tak už ozaj netuším akú hru treba spraviť, aby nebolo len vyčítanie, ale aj uznanie, že nie je to zlé... Moje odporúčanie kúpiť alebo si ísť do obchodu s alkoholom a opiť sa pretože som nekúpil must have hru!!!
96
 




Komentáre: 39